PinnedUnity- Device SimulatorMobil oyun yaparken oyunumuzun hangi telefonda ekrana tam oturup oturmadığını kestiremiyoruz. Örneğin P 40 lite cihazda oyunumuz ekrana tam…Aug 15, 2022Aug 15, 2022
PinnedUnity- Health Bar YapımıBugün oyunlarda kullanılan Health Bar yapısının en temel halini anlatmaya çalışacağım.Oct 7, 2022Oct 7, 2022
Unity- OnCollision & OnTrigger FonksiyonlarıBir önceki yazımızda Collider componentinin ne olduğunu detaylıca açıklamıştık. Şu linkten bir önceki yazımıza ulaşabilirsiniz…Oct 17, 2022Oct 17, 2022
Unity -Collider ComponentOyunlarda objelerin birbirleriyle temas edebilmesini sağlayan componenttir.Oct 14, 2022Oct 14, 2022
Unity- Rigidbody ComponentOyun yaparken objelere fiziksel özellikler kazandırmak için Rigidbody adlı componenti kullanabiliriz. Fiziksel özelliklerden kastedilen…Sep 29, 2022Sep 29, 2022
Unity- Objeyi Belirli Bir Yöne Çevirme(LookAt & Quaternion.Lerp)Oyunlarımızı yaparken objelerimizin yönünü başka bir objenin hareketine göre çevirmek isteyebiliriz. Bugünkü yazımızda bu işlemi kodlar ile…Sep 20, 2022Sep 20, 2022
Unity- Parent & Child KavramıBugün oyun yapımında kullanılan başka bir önemli yapıyı anlatacağım.Sep 15, 2022Sep 15, 2022
Unity- Mouse Girdileri — Input.GetMouseButton()Klavye girdilerini anlattığım bir önceki yazımda şunu söylemiştim.Sep 10, 2022Sep 10, 2022
Unity- Klavye Girdileri — Input.GetKey()Yapılan oyunların filmlerden farkı o oyuna müdahale edilebilmesidir. Kullanıcılar girdiler ile oyuna anlık olarak müdahale ederle. Genel…Sep 2, 2022Sep 2, 2022
Unity- Oyun İçerisinde Video KullanımıYaptığımız oyunlarda başlangıçta bir intro, oyun bitince bir jenerik videosu ya da bir ara sahne kullanmak isteyebiliriz. Bu amaç…Aug 26, 2022Aug 26, 2022